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Manual -> Guarda Municipal

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1 Manual -> Guarda Municipal em Dom Set 15, 2013 10:55 pm

Fire_Scren

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Sobre a Guarda Municipal :
Guarda Municipal é a denominação utilizada no Brasil para designar as instituições que podem ser criadas pelos municípios para colaborar na seguranca publica utilizando-se do poder de policia administrativa delegado pelo municipio atraves de leis complementares. Algumas administrações locais têm utilizado a denominação Guarda Civil Municipal para designar o órgão em cidades do interior e Guarda Civil Metropolitana para as grandes capitais do Brasil .A denominação "Guarda Civil" e' oriunda das garbosas Guardas Civis dos Estados, extinta durante a ditadura militar.

Função:

A Guarda Municipal tem a função de ficar a disposição da prefeitura e outras organizações policiais tambêm tem o objetivo de retirar e multar os carros jogados ou estacionados em lugares proibidos das ruas.
a GM tambêm tem a função de emplacar os carros, que pode ser atendido na sua HQ que ja tem estrutura para isso, dentro da HQ há o detran que são membros trabalhando no escritorio.
Requisitos:

1 - Ser ativo.
2 - Ter Raidcall ou Skype e Microfone.
3 - Level 3.
4 - Habilidade em armas.
5 - Habilitação de motorista.
6 - Porte legal de armas.
7 - Conhecimento dos Códigos "Q".

Regras:1 - Nunca infringir quaisquer regras do servidor (E).
2 - Nunca acusar um suspeito (/su) duas ou mais vezes com a mesma acusação. (!)
3 - Nunca deixar a viatura abandonada. (!)
4 - Nunca acusar um suspeito (/su) depois que você ou o suspeito estiver morto. ®
5 – Não criar operações sem a presensa de um Lider ou Sub-lider.(E)
6 - Sempre obedecer às ordens do seu superior. ®
7 - Avisar ao líder antes de se ausentar um longo período de tempo. (E)
8 - Sempre Honda com a skin de seu cargo
9 – Só apreender armas, drogas ou materiais se o suspeito estiver com rendido (/handsup) ou preso na cadeia.
10 – Só participar de seqüestros se o BOPE pedir ajuda. ®
11 – Não fazer comunicações alheias ou OOC nos radios (/r) (/d). ®
12 – Barreiras (/br) só poderam ser usada com a autorização do Lider ou Sub-Lider (E)
13 - Nunca fazer teste pra outra organização. (E)
14 - Não mandar noticias governamentais (/gov) avisando que irá ter OP/Blitz, somente quando acabar. (!)
15 - Proibido portar drogas.
16 - Proibido portar armas que não sejam de seu batalhão (armas do batalhão: Faca, Deagle , M4 e Sniper).
17 - Não utilizar o megafone (/m) fora de uma viatura ou por mais de uma pessoa.
18 - Sempre dar uma ordem antes de acusar uma pessoa (/su).
19 - Líder FA ou cargo maior online tem o total comando sobre outras orgs policiais. (!)

Legenda/Punições:
(!) Aviso (3 avisos gera expulsão)
® Rebaixamento
(E) Expulsão

Punições:

Artº 1: Tentativa de Homicídio (TH)
**Explicação: Quando um indivíduo agride ou tenta matar uma pessoa.
**Punição: 5 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / morte.

Artº 2: Roubo de veículo (RV)
**Explicação: Quando alguém rouba um veículo.
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 3: Cúmplice de Fugas (CF)
**Explicação: Quando alguém ajuda um criminoso a fugir de um militar, enquanto o indivíduo está sendo perseguido, preso,etc.
**Punição: Mesma punição de qual ele é cúmplice.

Artº 4:Invasão a Local Restrito (ILR)
**Explicação: Quando um player não oficial entra em local restrito sem permissão.
**Punição: Morte.

Artº 5: Desobediência à Ordem Policial (DOP)
**Explicação: Quando o player desobedece qualquer ordem de um Militar.
**Punição: 5 minutos de prisão / Morte.

Artº 6: Desacato a Autoridade (DA).
**Explicação: Dirigir palavras ofensivas a um agente militar (Inclui Suborno).
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 7: Resistência à Prisão (RP)
**Explicação : Quando alguem se recusa a ser preso.
**Punição : Morte

Artº 8: Contrabando de Armas (CA)
**Explicação: Quando um suspeito, porta materiais ilegais.
**Punição: Apreensão dos materiais, mais 3 minutos na pena.

Artº 9: Contrabando de Drogas (CD)
**Explicação: Quando um suspeito porta drogas.
**Punição: Apreensão das drogas, mais 3 minutos na pena.

Artº 10: Porte Ilegal de Armas (PIA)
**Explicação: Quando um suspeito porta armas sem licença.
**Punição: Apreensão das armas, mais 3 minutos na pena.

Artº 11: Ameaça a Sociedade (AS)
**Explicação: Quando uma pessoa impunha uma arma.
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 12: Resistência à Multa (RM)
**Explicação : Rejeitar a multa.
**Punição : 3 Minutos de prisão

Artº 13: Vandalismo
**Explicação: Quando um player coloca fogo em um local.
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 14: Reloguer
**Explicação: Quando alguém reloga com nível de procurado.
**Punição: 7 minutos de prisão / morte.

Artº 15: Homicídio de primeiro grau
**Explicação: Quando uma pessoa mata outra.
**Punição: 5 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / morte.

Multas:

1- Sem cinto - R$ 500
2- Dirigir falando ao telefone R$. R$ 500
2- Dirigir embriagado - R$ 3400
3- Direção perigosa - R$ 850
4- Dirigir sem licença - R$ 900 (Se o player for level 2, deve conduzí-lo até a Auto-escola para que ele tire a habilitação, pois é novato)
5- Pagar a apreensão do carro – R$ 1500
6 - Veiculo sem Placa - R$ 1000

Comandos Gerais:

/trocarskin [1-8] -> Usado para trocar sua roupa na binco.
/r [mensagem] -> Radio interno exclusivo da Policia Militar.
/d [mensagem] -> Radio externo para comunicar com todos os departamentos (PM, BOPE, DETRAN, PF, POLITICOS, FA).
/m(egafone) [mensagem] -> Comando utilizado para dar uma ordem.
/su(speito) [ID/Nome] [descrição crime]-> Comando utilizado para incriminar um suspeito.
/ficha [ID/Nome] -> Comando utilizado para checar a ficha de um player.
/rf (reforço) -> Comando utilizado para pedir reforço policial.
/rcr (cancelar reforço) -> Comando utilizado para cancelar o reforço policial.
/revistar [ID/Nome] -> Comando utilizado para ver o que o suspeito porta. (só utilizado dentro da viatura/algemado).
/gov [mensagem] -> Comando utilizado pelo lider/sub para mandar uma noticias governamentais.
/arrombarporta -> utilizado para arrombar porta de casas/etc.
/algemar [ID/Nome] -> Comando utilizado para algemar um suspeito.
/deter [ID/Nome] [Tempo(Minutos)] [Fiança(sim=1 nao=0)] [Preço Fiança] -> Utilizado para prender um suspeito.
/limpar [ID/Nome] -> Comando utilizado para limpar os níveis um suspeito (usado dentro da DP)
/membros -> Comando utilizado para ver os membros on.
/imo(bilizar) [ID/Nome] -> Comando Utilizado para imobilizar um jogador por 20 segundos.
/apreender [armas -> drogas - materiais] [ID/Nome] -> Comando utilizado para aprender materiais/armas/drogas etc...
/distintivo [ID/Nome] -> Mostra seu distintivo para um player.
/br (barreira) -> Coloca uma barreira.
/rbr (retirar barreira) -> Retira a sua barreira.
/rbrs (retirar todas as barreiras) -> Retira todas as barreiras.
/revistar -> Verifica o que o cidadão porta
/revistararmas -> Verifica se o cidadão porta armas ilegais

Obs.: Para ver os comandos da sua organização, digite /ajuda e selecione "E selecione Sua Org"

( Manual Refeito )
                                                                                  Thanks : Lucas_Mat / Biel_VK



Última edição por Fire_Scren em Qui Set 19, 2013 4:49 pm, editado 1 vez(es)

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2 Re: Manual -> Guarda Municipal em Ter Set 17, 2013 11:07 pm

Jalisson_VGS

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Manual muito mal Feito Espero que seja refeito
Deixarei o Manual aberto para ele poder editar.



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